大家好!我刚刚从京都的BitSummit活动回来,想分享我在那里玩过的游戏。
今年我第一次参加了商业日,感觉非常值得,因为游戏玩起来更轻松,和开发者交流也更放松。
我玩过的游戏,按我喜欢的程度排序:
- Sloppy Forgeries (steam)(没有Demo)
我在社交媒体上看到过这个游戏的宣传,来到活动现场后我非常想尝试它。结果真的不辜负我的期望!游戏的目标很简单,两个玩家用画画,谁能画出更好看的画就赢了。游戏的感觉非常快乐,类似于用“微软画图”来绘画经典名画。你有3分钟的时间来画画,时间真的很快!游戏非常有趣,适合聚会玩的游戏!开发者也非常友善,我们聊了很久关于Unity的UGUI。这个游戏是整个活动的我的最爱!
- Dr Oops (steam)(没有Demo)
这个游戏是由BlackTower studio制作的,算是一个比较大的独立游戏。游戏非常有趣!你扮演一个新医生,试图还清你的妈妈欠下的本钱给当地的黑帮。游戏的画风很美丽,声音演员(我也遇到了,非常友善)为所有角色都配音了,非常好笑!游戏中还有其他一些小游戏来增加游戏的趣味(心脏骤停、脑移植等...),都很有趣且在视觉和游戏体验上都很棒!强烈推荐加入你的wishlist!
- DieDeep (steam)(有Demo可下载)
由Pinix studio制作的游戏,类似于 roguelite/2.5D Soulslike/Hades。游戏的玩法是你从一个阶段到另一个阶段(2.5D格子样arena)战斗敌人和Boss,使用一个很酷的闪避/击破combat系统。在每个阶段结束后,你可以升级和获得资源来进行元进化。游戏并没有创新什么新东西,但它的制作非常精良,战斗感觉很好,游戏会很快结束。游戏的难度足够高,但感觉总是公平且很有成就感。一个非常棒的游戏,我强烈推荐你试试可下载的Demo。
- Awaysis (steam)(有Demo可下载)
我有点有偏见,因为我朋友正在做这个游戏的UI。然而,我真的很喜欢这个游戏的Demo版,尤其是在与朋友一起合作的时光。游戏是动作冒险游戏,使用物理引擎的战斗(闪避和“滑行”动作)。游戏很有趣,画风也很美丽,但战斗的动作有一点混乱。游戏选择了在合作模式下允许友火,这在有些时候会很有趣,但在战斗的中间可能会很混乱。游戏有很多东西需要修复和平衡,但它有很大的潜力,我会继续关注它。
- DrDegauss (没有steam页面,没有Demo,youtube预告片)
他们有一个X页面,但是我不想分享这个链接,所以你需要自己找到它。游戏的开发者是韩国人,制作了一个老式的平台游戏。游戏的画风很美丽,很容易玩,很有趣。然而,我不确定游戏如何在未来的发展中保持玩家的兴趣。
- Coring (steam)(没有Demo)
Coring是一个基于回合制的策略游戏,有一些roguelite元素(我没有机会看到那些)。游戏的玩法是你通过主角的移动来造成伤害,这样就需要你进行前后左右的移动来攻击敌人。游戏中还有些移动加速物品在地板上,当你杀死敌人时可以获得这些物品,如果你通过它们时,你可以获得额外的移动距离。游戏的玩法变得更加动态和令人满足。虽然游戏的画风不是我的喜好(非常动漫化、闪亮、赛博朋克风格),但我还是很喜欢这个游戏。
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