大家好!我和朋友们目前正在开发一个基于策略的游戏Alyrium,游戏设定在虚构的Alyra世界中,我们以前在2021年至2025年间在Discord上玩过这个世界。游戏的设定本身都是由人手创造的,涵盖了大约40年的Discord角色扮演内容。我们还有一份Wiki,目前正在恢复。
我们的目标是创造一个游戏,让玩家沉浸在Alyra世界中,并允许玩家在不同campaign中探索它,范围从战争到政治。我们都是非程序员(事实上,我们是法律学生),所以Alyrium是我们实验性项目,目的是看看AI能否让我们做到什么。
目前唯一可以完全玩的campaign是非设定准确的1960年代的Terentian内战,我在两周前用一个周末的极度集中状态创造了它。目前,我们正在开发一个完全可以玩的设定准确的Terentian内战,时间设定在1910年代。有趣的是,即使第一场campaign是在一个周末创造的,我在做主菜单的润色和1910年代地图的视觉重构上花费了同样的时间(并且仍然没有完成)。
我们很想得到你的反馈和开发进度上的建议和技巧 - 我们正在使用Claude Code进行编码和Dall-E 3进行图像生成。你可以在alyrium.net上查看游戏,目前只有TWC Legacy campaign可以玩。我们还建立了一个子ред事,用于发布游戏的更新和更多信息。
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