游戏标题:形状之手(预测-alpha v0.1)

链接:https://rigid-works.itch.io/shapehands

平台:PC(Windows)

描述:形状之手是一款简单的物理沙盒原型,使用Unity构建,重点是与物体进行非常直接和实验性的交互。该早期预测-alpha的目标是测试核心交互机制,而不是提供完整的游戏体验。

在形状之手中,你可以抓取、移动和操纵物体在一个最小的沙盒环境中。可以生成基本的形状,如立方体、圆柱体和球体,并使用简单的控制器进行交互,如抓取、冻结物体在原地、旋转它们自由地。该游戏旨在通过实验物理交互和看到简单系统可以推向多远。

这个项目仍处于非常早期的开发阶段(v0.1),所以它更像是一个可玩的技术演示,而不是一个完整的游戏。视觉效果故意地最小化,聚焦于简单的形状和一个干净的沙盒空间,以便将注意力放在游戏玩法机制上。

形状之手的目标是随着时间的推移演化成为一个更深入的物理沙盒,具有更多的工具、交互和创造性自由。

它是否收费?否

我是形状之手的独家开发者。 我设计并实现了核心游戏系统,包括玩家移动、物体交互(抓取、冻结、旋转)、形状生成和整体Unity项目设置。这包括编程、物理行为和当前预测-alpha版本的建立。

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