嘿!又回来给大家带来 Card Homestead 的最新进展。
昨天(https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1tlrq3h/tried_fixing_my_game_by_juicing_up_the_vfx_does/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button),我问大家我的新VFX看起来是否足够“美味”,你们给了我一些惊人的、残酷的诚实。大家的主要共识是:过多的重叠混乱、可读性太差,牌需要更多的爱。
所以,我回去重新排列了节奏,让金币/牌生成现在发生在明显、可读的阶段。除了这些,我调低了整体的TILE颜色,做出了让浮动UI更自然的改变,并更新了JUICE COMBO VFX。你们还会注意到速度变得更快了——这是因为它现在根据板上牌的数量而进行缩放。
说了这么多,牌的大小和牌入场过程的清晰度的问题仍然是我正在积极研究的问题。
那么……这个新版本给大家留下了什么印象?我是不是解决了节奏的问题,还是走得太远了?
评论 (0)