我昨天开始了恐怖游戏“Where They Go”的新资产包。这个是游戏中的一个商店前台,游戏中有几个这样的商店前台,但是只有这个可以进入内部。所以我也在工作内部资产。
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所以从货架、地板和简单的光源开始。只是尝试了解空间的性格。我通常在3D空间中工作,看着它带我去哪里。我发现在3D中工作时,我更容易理解空间的功能,而不是先用画图。
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所以我打算制作一些盒子、罐子和瓶子,各种大小,简单的UV,允许我制作各种产品设计。可能在周二的Twitch开发直播节目中做。社区给了我一些很好的反馈和名字建议。
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这是目前的前台。还没有完成所有的标识。需要制作一些悬挂的横幅和点亮的文本。一些材料的设置方式在当前的设置下没有抓住好,尤其是玻璃。然而,当我烘烤所有的纹理时,它会看起来更好。
我只是试图养成更频繁地谈论这个项目的习惯。我只是这个项目的艺术家。我会试着从我的朋友那里获取更多的逻辑和编码工作,他是这个项目的另一个开发者,并在我可以时发布这些。
如果你对这个项目感兴趣,请查看我们的Steam上可玩的demo。它很小,没有所有的机制,但我会在这里更新全游戏的内容。谢谢!
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