Strikk 是我一直在工作的副项目,等待名单刚刚上线。
它是一款为开发者打造的游戏,围绕着你最喜欢的技术栈。第一个竞技场是 Trials,是一段几分钟的快速、残酷的对决,反复与一个Boss战斗。真实的代码问题(React、TS、Next、Vue、Svelte、Node、Astro、Angular、C#、C++等)你需要回答Strikes,组合连击,堆叠Mods来改变游戏规则,试图在Boss清除你之前,清除分数阈值。
我为什么要建立它:随着AI编写更多的日常代码,很容易从那些让我进入编程世界的技术栈中脱离,减少使用它们,导致基础知识变得模糊。我想找一个理由,让我继续探索它们,不像课程或教程那样。没有讲座,没有多选题的忙碌工作,没有40小时的学习路径。只是一个有分数的Boss战斗,你可以真正地输掉。
一个试炼包含:
- 多种Strike类型,每一种都混合了你要思考的代码方式,所以你不能自动飞行清除。
- Mods有稀有度(不常见→传奇),每次都改变游戏规则 — 增加乘数、恢复效果、双倍积分等。
- 真实的免费等级 — 没有信用卡,没有“专业玩家”。
仍然在构建模式中。竞技场 Trials 仍然未开放 — 等待名单是如何进入的第一批玩家的。
链接:Strikk
任何反馈都是欢迎的 — 特别是关于你想先覆盖的技术栈,或者你想看到的Strike类型。
另外,你们觉得 Strikk 这个名字是不是很酷?
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