游戏标题: NinjaGrid
可玩链接: https://therycer.itch.io/ninjagrid
平台: 浏览器(也可在Windows和Android上下载)
游戏描述: NinjaGrid是一款基于网格的战术策略游戏,玩家需要谨慎每一步。玩家不需要直接战斗,而是需要读懂空间、节奏和风险。每个任务都是一个手工制作的战术棋盘:玩家需要研究敌人的视野范围、控制巡逻时间、并规划从入口到出口的绝佳潜入路线,避免被发现。demo包含第一至第三章,玩家需要花费10-15分钟才能完成。它还包括不同的敌人行为、陷阱和战术棋盘状态,以及忍者的工具和装备选择,会影响玩家对每个任务的处理方式。完整版将扩展到100个任务的campaign,包括更复杂的敌人组合和装备进化。作者发帖是为了得到两点反馈:(1)是否真的有趣——玩家在第三章结束后是否想继续玩,还是在某个地方感到无聊?(2)难度——难度是否太低、太高,还是恰到好处,哪个具体任务感觉不对劲?如果玩家在demo中退出,请说明退出的任务和原因——这才是作者能得到的最有价值的反馈。玩家可以自由表达自己的想法。作者也乐意为玩家提供反馈,并且可以为玩家的游戏提供反馈。
免费游戏状态:
- [x] 免费游戏
- [x] demo/Key可用
- [ ] 支付(仅允许在星期二,标题必须包含[TT])
参与者: 我是Raymond(RPD33 Studio),NinjaGrid的单人开发者。游戏的设计和制作、手工制作的任务、编程(使用Godot)和浏览器、Windows和Android的构建都是我个人完成的。
评论 (0)