对于过去几年,我几乎完全独立地在工作着《Dungeloria》。对我来说,这比仅仅是一个游戏。它是一种尝试恢复旧式冒险的感觉,玩家们可以自由探索世界,而不仅仅是跟随标记。

故事开始于浮空城市Dungeloria,很久以前被巫师占领。他们曾经许诺改善人民的生活,但事实上这是他们夺取权力的计划的一部分。市民们被娱乐和无尽的愉悦所吸引,渐渐地忘记了城市逐渐变成陷阱的事实。

玩家们需要揭开这个世界真正发生的事情的秘密。游戏充满了秘密、隐藏的机制和需要仔细阅读对话和自己思考的时刻。

在开发过程中,我几乎独立地处理了所有事情:编程、音乐、设计和建造游戏世界。

如果你喜欢旧式冒险、像素艺术和探索为主的Metroidvania游戏,《Dungeloria》可能是你会喜欢的。