我知道这个问题可能会在这里经常被问到,但我真的需要指引。我的志向是创作AA级的角色扮演游戏,并且希望可持续地建立一个团队来实现这一目标。 我已经玩了很长时间的RPG,我认为我至少对他们的设计有脚踝深的理解。 我想制作的RPG受到AAA级的启发,但我希望制作的游戏规模更小,总体上完成时间更短。
我这里在问的是关于如何实现目标的建议。 我感觉,基于我的当前技能集,可能最好的方式是成为QA测试员。 有没有人能给予我建议、资源和/或个人故事来作为灵感?
我知道这个问题可能会在这里经常被问到,但我真的需要指引。我的志向是创作AA级的角色扮演游戏,并且希望可持续地建立一个团队来实现这一目标。 我已经玩了很长时间的RPG,我认为我至少对他们的设计有脚踝深的理解。 我想制作的RPG受到AAA级的启发,但我希望制作的游戏规模更小,总体上完成时间更短。
我这里在问的是关于如何实现目标的建议。 我感觉,基于我的当前技能集,可能最好的方式是成为QA测试员。 有没有人能给予我建议、资源和/或个人故事来作为灵感?
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