我是团队的艺术家,每当我从Blender导入Unity时,没有将对象父母化到一个空对象中,Unity就会显示对象的尺寸为100,旋转为89.98,虽然当我在导出设置中取消了应用变换选项时,它们就能正常工作,但是有时它们会对子对象的行为产生非常奇怪的影响。所以我应该将每个对象都父母化,即使它是一个单独的项目,并且不应用变换,还是有其他解决方案可以解决这个问题吗。