大家好,

一周前,也就是5月17日,我发布了我的即将推出的游戏的demo。说实话,这是一个我在空余时间里工作的小项目,我投入的精力不多,但对这个领域有着深刻的理解。它是一个简单、短小但也还算不错的异常恐怖游戏(显然受了这个类别的巨作的启发)。

Steam页面不到一个月就上线了(页面于2026年4月27日发布),demo发布一周了,但游戏已经在99个愿望清单中占据了位置。

对于营销,我几乎没有做任何事情,只是在Reddit上发了几条帖子,发布了一个视频到我的YouTube频道,并制作了几个YouTube短片。就是这样。

所以,我的信息是,你永远 shouldn't低估你的项目,有人会对你的游戏感兴趣,甚至是那些只是试图填补内容空白的小小YouTuber。

祝好运。