我目前是一名游戏设计学生,需要开发一个清洁游戏,内容是挖掘雪。 我有一些思路可以衡量游戏的完成度,但我找不到不使用 voxel 的挖掘教程。 我很希望使用 voxel 插件,但它的价格太高了。 我真的不知道该怎么办。 如果有人知道如何在 Unreal Engine 中实现挖掘机制,我真的很希望能获得一份教程。