在Windows桌面上玩2年的微型生活模拟游戏。

NPC在一个透明的、始终置顶的窗口里读书、工作、睡觉

而你在你的真实Windows里工作。实现这个功能最难的地方是

在Unity上实现透明始终置顶的行为,因为Unity本身不支持这个功能

所以我不得不自己编写Windows API钩子(SetWindowLong + DWM composition)。

Steam Next Fest的演示将于六月初中旬发布,正式发布将于七月底。

刚刚发布了一个新版的“建造你的房间”预告片,重点介绍了建造流程。

很高兴回答关于技术、房间/活动系统、或者独自开发的任何问题。