大家好!
我一直想要玩一款节奏游戏,不仅仅是测试UI,还能真正沉浸在一个有氛围的世界里。因此,在过去的6个月里,我一直在开发Rhythm Roll。
目标是创造一个“流状态”,即游戏快而惩罚,但世界和氛围会完全沉浸你。想象一下,高能量的节奏与美丽的环境相遇。
这是我一个里程碑,因为Steam和PlayStation的商店页面终于上线了。
以下是你可以期待的:
-快速节奏机制:没有错误的余地,你必须感受到节奏。
-氛围音乐:一个设计来吸引你,而音乐推动你向前。
-独特的结合:不仅仅是击打音符;它是关于生存的氛围。
我是一个小型开发者,将这个作品推出是既恐惧又兴奋。如果这听起来像你的风格,添加它到你的Wishlist中将对我来说是世界上最好的礼物——它对可见性帮助非常大!
我会在评论中放上链接。来看看你对艺术风格或游戏玩法的看法!
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