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我正在开发一款竞争性街机游戏,名为Wot A Shot。它是一款浏览器和移动端的快速反应游戏,拥有在线排名、实时排行榜、定向运动、反作弊验证、可安装PWA支持和高强度的“再来一次”游戏模式。

游戏的概念很简单:你有12次射击和20秒的时间,尽可能高地在移动的飞镖目标板上得分。

最初的原型很简单,但一旦运动和得分系统结合起来后,它就变得竞争性和极度具有吸引力。光标运动是确定性的,但每次运行的种子都会不同,所以游戏感觉公平而且充满挑战。最近,我还重新构建了得分系统,采用连续精确得分方式,所以精度的细微差别现在会影响排行榜的排名。

我现在正在寻找玩家来在公开发行之前对游戏进行测试:高分、漏洞、移动/浏览器问题、平衡反馈、性能问题、任何不公平或可破坏的内容。

我希望看到玩家能够实现的最高分。