明天我在EA上发布了我花了3年多时间开发的游戏。
游戏里有很多功能还没添加,存在几个bug,但是整体来说并不会破坏游戏的体验。
说实话,今天我完全无法静下心来,压力变得非常烦人。
看起来这种压力——当你把自己创作的东西呈现给世界看时,这种感觉就是特别糟糕...
如果这跟去看牙医,或者公共演讲,或者其他事情一样,会感觉完全不同。就像你面对它,过一会儿就会过去,然后下一个挑战就会来,但如果这次游戏出了问题,我会收到大量负面反馈,这种压力可能会伴随我很长时间。
其实我不需要任何回复,只是想和大家分享一下。
祝大家继续开发。
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