大家好,
我是一个独立开发者,刚刚将我的游戏 Break the Rules 推送到了 Google Play Store (今天还在 Product Hunt 上!).
我使用 Expo Go / React Native 完全构建了这个游戏。我的目标是通过让界面本身成为游戏机制来打破人们对 React Native 的移动 UI 期望的界限。
游戏概念: 我非常厌倦那些看起来与众相同,遵循可预测逻辑的休闲谜题游戏。因此,我决定构建一个惩罚玩家遵循标准游戏规则的游戏。
在第一眼看来,一个关卡可能看起来像一个普通的舒适谜语游戏或一个标准的移动 UI 布局。但这只是陷阱。实际解决方案需要你打破常见的惯例,和 UI 元素进行意外的交互,并且需要完全非逻辑地思考。
由于它完全基于 Expo,因此保留动画流畅,触摸交互高度响应来操纵玩家期望是一种有趣的挑战。
如果你喜欢那些削弱你认知偏见的脑力激励器,或者你只是想看看一个使用 Expo 构建的谜语游戏,我非常希望你可以来体验一下。
Google Play 链接: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.erendev.breaktherules.game&hl=en]
我是一个独立创作者,所以对关卡设计、性能或游戏感觉的任何诚实反馈都将对我意义非凡。你的大脑能否承受多少关卡?
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