最近我开始学习做游戏开发,很喜欢它能结合多种创作形式。艺术、编程、设计和音乐!我特别喜欢学习像素艺术,它让我想起了90年代的BBS上的ANSI艺术。

通过观看教程并尝试各种像素艺术编辑器的使用,是件乐趣。虽然我还没决定使用哪个编辑器,但经过一段时间的学习和尝试,显然维护不同资产类别的艺术,并且组织调色板和风格,会花费大量的管理时间。

我更喜欢花时间在创造性输出上,所以我创建了像素艺术检查工具。它是免费的或按需付费的。目前我已经完成了基础部分,包括文件发现、忽略、调色板检查和最近添加的ASEprite文件的颜色模式检查。它还会检查图像是否符合调色板要求!

使用init命令可以快速设置,不需要编写TOML配置文件即可开始使用。

我非常兴奋地与其他人分享它!感谢您阅读到这里,我很感谢!