经过几个月的个人开发,我终于在Google Play上发布了我的第一个Android游戏。
到目前为止,最难的部分并不是编码——而是如何获得可见性并保持玩家的关注度。我真的很希望从其他独立开发者那里获得关于游戏玩法、商店页面或营销想法的反馈。
也希望听到您在推出第一款移动游戏时什么方法奏效了。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.squeezedash.squeeze\\\_dash
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