是否YoYo Games会在GMS2中添加多线程或高级图形API?或者是否会减少扩展的升级要求

扩展这种方式并不太好,因为它们有严重的问题,如只接受双精度和字符串作为返回值,总是并行执行与GMS代码并且导致严重的性能问题

并且GameMaker被限制在一个有限的GLSL ES 1.0上

而且3D支持也是GMS2中最差的部分之一