我正在将我的像素风格游戏转换为 Unity 中的 3D 卡通,因为我使用的是一个非常老的引擎(CTF 2.5,同样用于制作FNAF)。我想问一下一些基本的建议,因为我刚开始使用 Unity,我有很长一段时间了,但是这次是第一次完全投入到一个大型项目中。
这是一款塔防游戏。
我正在将我的像素风格游戏转换为 Unity 中的 3D 卡通,因为我使用的是一个非常老的引擎(CTF 2.5,同样用于制作FNAF)。我想问一下一些基本的建议,因为我刚开始使用 Unity,我有很长一段时间了,但是这次是第一次完全投入到一个大型项目中。
这是一款塔防游戏。
评论 (0)