如果我在一年或两年内发布一个游戏,人们对于游戏曝光的时间表、公开记录信息的方式以及人们可以获取游戏信息的地点有哪些期望。
比如说,人们在什么时候建立Steam页面,如何发布进度更新等。
我知道有很多种方式来做到这一点,但是什么样的方式是有效的?有没有游戏社区公认的标准模式?我知道在软件开发中会建立邮件列表等,但这感觉不太适合游戏开发。
如果我在一年或两年内发布一个游戏,人们对于游戏曝光的时间表、公开记录信息的方式以及人们可以获取游戏信息的地点有哪些期望。
比如说,人们在什么时候建立Steam页面,如何发布进度更新等。
我知道有很多种方式来做到这一点,但是什么样的方式是有效的?有没有游戏社区公认的标准模式?我知道在软件开发中会建立邮件列表等,但这感觉不太适合游戏开发。
评论 (0)