我曾经对振动或空气声学飞机的概念产生了兴趣,并试图建立一个原型。结果证明它的技术太复杂,但我还是成功地验证了原理。
它具备完全真实的拍翅飞行物理学以及可调节的浮力。
我对经典的Navier-Stokes流体进行了轻微修改,以模拟涡流传递动量的过程,这在现实中是发生的,但这个方法并不能精确重现。简单来说,这是一个非常简化的版本的疯狂的海葵。您可以在这里看到更多信息:https://youtube.com/shorts/Oafr7KziAds?si=-eidTunrnbT6Nuv2
目前,我只创建了引擎,但我认为将其转换为一个完整的2D飞行模拟器会非常棒。虽然,坦白地说,我对编程并不熟悉,使用一个不断打破所有东西的AI完成这项工作,我只得以极大的困难中完成了它。如果您能提供任何反馈,并推荐一些让这项工作更容易的方法,我将非常感激。
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