我正在开发《Sentinel - Zero Tolerance》,是一款2D的赛博朋克跑步射击游戏。玩家将扮演Sentinel,一个具有网络化的执法者,任务是恢复秩序于一座充满帮派的城市中。
罪犯可以通过恐吓他们使他们的士气降低到某个阈值而使他们投降。玩家也可以使用Sentinel的咆哮能力强迫他们投降。一旦他们投降,玩家可以快速移动并逮捕他们,防止他们改变主意。
他们的生命条目前会改变颜色以表明他们准备投降,这个功能我觉得效果还不错。他们也会有一些行为上的改变,如低头或逃跑。
我正在开发《Sentinel - Zero Tolerance》,是一款2D的赛博朋克跑步射击游戏。玩家将扮演Sentinel,一个具有网络化的执法者,任务是恢复秩序于一座充满帮派的城市中。
罪犯可以通过恐吓他们使他们的士气降低到某个阈值而使他们投降。玩家也可以使用Sentinel的咆哮能力强迫他们投降。一旦他们投降,玩家可以快速移动并逮捕他们,防止他们改变主意。
他们的生命条目前会改变颜色以表明他们准备投降,这个功能我觉得效果还不错。他们也会有一些行为上的改变,如低头或逃跑。
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