游戏标题:WOTASHOT
可玩链接:https://wotashot.com
最高可达成得分:18,840分
我一直在开发一款竞争性电子游戏叫做Wot A Shot。它是一款快速、精确的游戏,完全基于浏览器和移动端,拥有在线排名、实时排行榜、定时移动、反作弊验证、可安装PWA支持以及短高强度的比赛,设计围绕“再来一次”的游戏。
游戏概念简单:你有12次射击机会和20秒时间,尽可能高地得分于移动的飞镖目标板上。
最初的简单原型发展成了一款竞争性和上瘾的游戏,运动和得分系统结合后。鼠标移动是确定性的,但每次运行的种子不同,所以游戏保持公平,同时感觉到动态和技能相关。最近我还重新构建了得分系统为连续精确得分,所以精度的微小差异现在对排行榜位置有影响。
我现在正在寻找玩家在公开发行前真正推动游戏:高分、漏洞、移动/浏览器问题、平衡反馈、性能问题、任何不公平或可破坏的东西。
我想看到玩家实际上能达到的分数。
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