大家好,我叫汉斯,来自荷兰,我是一个独立开发者。过去的一年,我一直在工作我的第一款游戏《蝴蝶的神奇冒险》。在没有任何制作游戏知识的情况下,我决定采取跳进水的勇气,经过漫长的开发周期,我很高兴宣布我的游戏快要完成了,并即将上线!真正激发我制作这款游戏的是第一次玩《卡普切德》时的经历。某种程度上,它是《卡普切德》精神续作。 我在小时候就创作了《蜘蛛和蝴蝶》的长篇动画系列,但直到后来才有机会完成动画。 我决定将动画系列与2D跑酷射击游戏结合起来。希望你喜欢预告片。请告诉我你怎么想,反馈随时欢迎。
在一年内不断与自我怀疑搏斗,并且在完全没有知识的基础上打造它,我几乎完成了我的独角游戏‘苍蝇的精彩冒险’。以下是游戏的预告片。 我非常紧张,但很自豪地分享它。
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