我是托伦托的独立开发者,去年9月辞职全职工作于Weaponized。
9个月前,我开始开发自己的游戏引擎,这个引擎渲染的是矢量几何图形而不是精灵或位图。
这个引擎渲染的是矢量几何图形而不是精灵或位图。我一直喜欢矢量游戏的外观和感觉,并且想要看看是否能将真实的矢量渲染带到现代硬件上。
当我最初有这个想法时,我也意识到我还可以将游戏输出到真正的示波器上。我的示波器是Tektronix 465。
如果您想跟随进展,可以在Steam上查看最新页面:
https://store.steampowered.com/app/4525650/Weaponized/
可以在这里找到一个延长版的预告片:
https://youtu.be/TffpRJeQPHg
感谢
PS 是的,我也是一名狗摄影师,如果您查看我的发帖历史
评论 (0)