大家好,我之前在这里提出了一个问题,关于如何将我的游戏从Vanilla JS完全迁移到更现代的框架。

经过大量的token、测试等工作,迁移工作已经完成,游戏终于在TypeScript/Vite/Svelte中运行起来!我们讨论的 roughly 1.5亿token用于迁移所有内容,幸运的是,深度寻找和一天的composer 2.5折扣90%让我只花了20美元。

这是我的第一款游戏,我是一个完全的新手。开发过程有些混乱;我开始通过从Gemini复制到Notepad++,这条路因此而变得很长!尽管有AI的帮助,我在这个小项目上学到了很多。

还有很多工作要做,但我已经可以玩这个游戏了,我认为是时候寻求一些外部反馈了。

核心游戏机制很简单,你有一个账户,账户的统计数据每秒都会被你的宝可梦加强。像你猜的那样,要获得高统计数据并看到数字不断攀升,你需要最强的宝可梦。为此,你可以使用宝可梦的特殊系统来提高宝可梦的等级。账户本身永远不会升级,但每个宝可梦都有自己的等级系统来成为更强大的宝可梦。

宝可梦有极致技巧、技能、团队协作系统、收藏系统等等。让你们自己去探索这个游戏。

我喜欢数字,所以我在UI中添加了很多指标。

保存文件是100%本地的,所以请小心并定期备份。

关于您的反馈:

您认为节奏是否好?

您对UI的看法是什么?

您是否轻松理解了所有功能?

优化是否足够?

我非常欢迎任何可以改进我的游戏的反馈,感谢!

游戏链接:https://poketime-idle.github.io/PokeTime/