我实现了一个可以在单个角色上设置的慢动作效果。我们想通过减慢敌人和玩家的速度来增加击中敌人的冲击。
我们也想避免屏幕上出现太多的生命条,所以我们决定通过击中敌人时打破他们的装甲来显示敌人的生命。其实我觉得这样看起来更可爱。你的意见呢?
这款游戏叫做Vagabones,是一款1-4人参与的动作冒险类roguelike游戏。
我实现了一个可以在单个角色上设置的慢动作效果。我们想通过减慢敌人和玩家的速度来增加击中敌人的冲击。
我们也想避免屏幕上出现太多的生命条,所以我们决定通过击中敌人时打破他们的装甲来显示敌人的生命。其实我觉得这样看起来更可爱。你的意见呢?
这款游戏叫做Vagabones,是一款1-4人参与的动作冒险类roguelike游戏。
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