我们是两个经验丰富的开发者,选择了独立开发Minimo - 一款200名玩家,30分钟的roguelite游戏。测试过程持续了17个小时(包括一些停机时间,我们需要迁移服务器并修复成就问题)。

以下是我们最近测试的结果:

  • 发出了300个邀请,162名玩家加入 - 转换率为54%
  • 玩家平均玩耍时间约为2小时,中位数玩耍时间为66分钟。最顶尖的5%玩家玩耍了8小时以上,有些人甚至玩耍了16小时。
  • 总共有162名玩家,其中75人填写了调查。转换率为46%
  • 玩家评分为4.5/5,表明基于潜力推荐的可能性
  • 玩家最需要改进的地方是bot方面和多人游戏方面。
  • 最重要的是,我们收到了大量有用的反馈,并且能够观察到玩家在游戏中哪些地方最感兴趣,哪些地方需要平衡等等。
  • Bosses太过单调,特别是作为猎人的时候,所以我们已经开始对其进行改进了。

我们将在接下来的几周内进行两次测试,一次是内容测试,一次是测试新的网络解决方案。这些是非常早期的版本,功能有限。比如,我们甚至还没有添加音效。

我们很乐意回答关于测试过程和测试等问题。另外,我们也刚刚突破了50,000名玩家加入愿望单,这是一个非常令人兴奋的里程碑!

测试结果

Steam