Bene在这上面工作了一段时间了。它有很多功能,并且为自定义游戏中的草提供了很多可能性。它可以与鼠标和角色/物体进行交互。完全可定制,支持采样纹理、改变颜色、颜色噪声、实时输入的风、轨迹和透视校正。它有深入的文档,并配有视频教程。它在itch上可用:https://4ydam.itch.io/unity-a-grass-shader,并且正在 Unity Asset Store 的审核中。