大家好,
我们过去一周一直在努力将新的NPC集成到我们的风格化2.5D/立方体游戏Saqer's Paradox中,包括方向性精灵、闲置动画和法线图。
此外,我们还添加了随机化动画偏移,使人物和动画叶片不再保持完美同步,这有助于环境在运动中感觉更加自然。
另一个重大改进是更新摄像头淡化系统,使树木在淡化时保留阴影,使过渡在游戏过程中感觉更少干扰。
我们还花了时间来优化后处理和整体场景对比度,以更好地与倾斜摄影设置相匹配。
作为对 Patreon 支持者的感谢,我们为所有方向附上了独家NPC闲置动画gif。前往那里获取你的!
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