好吧,也许不是批评,但你知道的积极的批评吧。这是我第一次(不算真正的,我做了三年游戏开发和中途放弃的游戏)看到完成的游戏,所以我很想知道我在哪里犯了错误,没有让我的游戏达到一个合理的数量的预购列表。

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/tlgs0x/quiet_bruise_a_metroidvania_game_i_made/

不仅是预告片,也包括Steam页面https://store.steampowered.com/app/4276440/Quiet_Bruise/

祝大家有一个美好的一天!