我正在制作一款基于故事的RPG,想仿效《Undertale》/《Deltarune》中的战斗系统,因为我是这个系列的大粉丝。
我想做得有点不同,因为我不想只是抄袭整个战斗系统,但我不知道该如何添加什么内容。 我在思考如何添加环境因素到战斗系统中,比如在森林中,周围有树可以用来阻挡攻击,或是灌木丛可以用来躲藏,但会减慢你的速度等等。
你们觉得怎么样?我会很高兴收到你们的建议。
我正在制作一款基于故事的RPG,想仿效《Undertale》/《Deltarune》中的战斗系统,因为我是这个系列的大粉丝。
我想做得有点不同,因为我不想只是抄袭整个战斗系统,但我不知道该如何添加什么内容。 我在思考如何添加环境因素到战斗系统中,比如在森林中,周围有树可以用来阻挡攻击,或是灌木丛可以用来躲藏,但会减慢你的速度等等。
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