大家好,

我一直在开发 Ebonforge: Lost的遗物,这是一个脱离主流的离线奇幻RPG,围绕着角色进阶、遗物收集、装备升级和探索。目标是创建一个RPG,让玩家在游戏过程中不断进阶并且实验不同构建的过程始终保持有趣。

一些当前的特点:
⚔️ 离线游戏
🛡 角色进阶与装备升级
💎 遗物收集系统
🗺 探索与战斗
📈 持续的平衡和更新

我还在努力提高战斗感受、进阶速度和长期重复玩的可玩性。很想从RPG玩家那里听到你的声音:

  • 什么让你长期对RPG感兴趣?
  • 是宝物积累、角色构建多样性、故事还是终极boss?
  • 什么让你迅速卸载一个RPG?

任何真实的反馈都是欢迎的,正面或批评。 我正在积极使用玩家意见来改进未来的更新。

游戏 / Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebonforge.relics

感谢你的关注 🙏