unity社区,

我是一名unity游戏开发者,正在验证一个小型unity本地化工作流工具,并且寻找痛点,尚未推销任何东西。

对于使用unity官方本地化包的团队:

- 如何同步String表格与翻译人员或翻译管理系统(TMS)?

- 缺失的翻译/重命名的键是否会在生产后期出现问题?

- 是否在CI中验证本地化?

- 是否会对编译安全的生成键有所帮助?

特别地,我很好奇是否有任何人在unity中使用Tolgee,因为我找不到成熟的集成。