选择了一个过度饱和的游戏类型,Steam页面只在一个月内获得了36个愿望清单。
不可卖市场,社交媒体帖子难以生存,Reddit上发表任何关于它的帖子都冷漠无情。
推迟下次参加游戏节的计划,等到下一个节(10月份)才能获得最佳效果。
无论如何我都会坚持到底,我已经有了下一款游戏的构想,希望它不会比这次表现差。
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