各位玩家,
最近,我开始在Godot中 prototyping 一款小型的气候合作平台游戏,我们正在尝试确定最终的视觉/艺术方向之前深入开发。然而,我不是很擅长艺术。
游戏的重点在于:
- 地下的生物发光环境
- 情感/电影般的探索
- 光和黑暗的机械
- 环境式的故事讲述
- 两个同伴角色在地下生存
基本设定是:
两个小型生物在古老的地下文明废墟中下降,而不经意间喂养了等待在更深处的演化实体。
一个角色操纵光线和古老的机制,另一个角色使用根/藤蔓和有机生长能力进行行进和保护。
目前的灵感来源包括:
- Ori
- Hollow Knight
- Little Nightmares
- Rain World
- Ender Lilies
然而,我仍然希望这个项目有自己的身份,所以我们正在寻找更多的艺术/风格灵感参考。
非常希望得到推荐:
- 游戏
- 电影
- 艺术家
- 动画
- 艺术书籍
- 黑暗奇幻/环境参考
- 气候照明灵感
- 生物发光环境
- 可怕但优雅的生物设计
也非常愿意接受对概念本身的反馈。
如果有人发现这个项目有趣并想 brainstorm/合作/讨论游戏开发,欢迎私信我。
请注意:目前,这是一个小型的激情项目/原型,所以没有前期付款。然而,如果这个项目在将来变得更大或赚取收入,贡献者将绝对得到公平的分成。
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