大家好,
我和我姐姐最近开始在Godot中 prototyping 一款小型的气候合作平台游戏,我们目前正在尝试确定最终的视觉/艺术方向,避免深入开发。
游戏的重点在于:
- 地下生物发光环境
- 情感/电影式的探索
- 光与黑暗的机制
- 环境式的故事讲述
- 两个同行者在地下生存
基本的设定是:
两个小型生物降落在一个古老的地下文明的废墟中,毫无意识地喂养着一个正在演化的实体,深埋在更深的下方。
一个角色操控光和古老的机制,另一个角色使用根/藤蔓和有机生长能力进行穿越和保护。
我们最近决定放弃像素艺术,转向更加手绘/绘画的风格,因为我姐姐更擅长插画工作流程。
当前的灵感来源包括:
- Ori
- Hollow Knight
- Little Nightmares
- Rain World
- Ender Lilies
但我们仍然希望这个项目有自己的身份,所以我们正在寻找更多的艺术/风格的灵感来源。
我们非常欢迎:
- 游戏
- 电影
- 艺术家
- 动画
- 艺术书
- 黑暗幻想/环境参考
- 气候照明灵感
- 生物发光环境
- 优雅但可怕的生物设计
我们也非常开放地接受对概念本身的反馈。
如果有人对这个项目感兴趣,想讨论合作/开发游戏的东西,请随时私信我。
为了透明,我们目前的项目是小型的激情项目/原型,没有前期付款,但如果项目变得更大或赚取收入,贡献者将会得到公平的分成。
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