大家好,

我和我姐姐最近开始在Godot中 prototyping 一款小型的气候合作平台游戏,我们目前正在尝试确定最终的视觉/艺术方向,避免深入开发。

游戏的重点在于:

- 地下生物发光环境

- 情感/电影式的探索

- 光与黑暗的机制

- 环境式的故事讲述

- 两个同行者在地下生存

基本的设定是:

两个小型生物降落在一个古老的地下文明的废墟中,毫无意识地喂养着一个正在演化的实体,深埋在更深的下方。

一个角色操控光和古老的机制,另一个角色使用根/藤蔓和有机生长能力进行穿越和保护。

我们最近决定放弃像素艺术,转向更加手绘/绘画的风格,因为我姐姐更擅长插画工作流程。

当前的灵感来源包括:

- Ori

- Hollow Knight

- Little Nightmares

- Rain World

- Ender Lilies

但我们仍然希望这个项目有自己的身份,所以我们正在寻找更多的艺术/风格的灵感来源。

我们非常欢迎:

- 游戏

- 电影

- 艺术家

- 动画

- 艺术书

- 黑暗幻想/环境参考

- 气候照明灵感

- 生物发光环境

- 优雅但可怕的生物设计

我们也非常开放地接受对概念本身的反馈。

如果有人对这个项目感兴趣,想讨论合作/开发游戏的东西,请随时私信我。

为了透明,我们目前的项目是小型的激情项目/原型,没有前期付款,但如果项目变得更大或赚取收入,贡献者将会得到公平的分成。