我创建了Abstify作为一种通过游戏化自我改进和自我提高的方式来实现的产品,但受到了个人困难的启发,但是在尝试创建第一个产品时,我犯了很多错误,这是关于我学习到的最重要的一课。

作为一个患有OCD(可能还有ADHD)的人,我的大脑会将注意力集中在一个问题上,直到它认为任务已经完成。在这种情况下,它是确保Abstify在视觉和功能上满足我的不切实际的期望——当谈到构建一个原型(一个足够好以验证想法的原型)时。

因此,我花了几个月时间试图完美化这个应用程序——并且它仍然远远没有达到我的定义中的完美状态——忽视了在验证想法并且一旦完成后再回到“完美化”应用程序的重要性和价值。

所以,这个教训是——在构建SaaS产品时,不要追求完美(无论是第一个还是第100个)。相反,花费几个星期的时间来开发一个用户可以从中受益并且能够愉快地使用的产品——它不应该是垃圾或糟糕的,但也不应该是最初的完美状态,因为如果它是,那么这意味着你已经将开发优先级设定得远远高于分发。正如我之前所说的,分发是关键,因为这就是你可以真正验证想法和对它的需求的方式。

无论如何,对于那些感兴趣的人来说,我的应用程序叫做Abstify——让我知道你的想法。

我是否浪费了过去8个月的时间,还是我创建了一个美丽而功能完善的东西?

另外,App Store上的当前版本是之前的迭代,而新的版本(如图所示)正在等待App Store的审查。