完成了一款小型科幻机器的概念设计,灵感来源于老式工业飞机和实用无人机。目标是创造出既能让人感觉到功能性,又略微有些磨损的东西,而不是过度清洁或军用。

在Blender中建模和纹理处理,重点放在:

• 硬表面建模
• 游戏级别的工作流
• 反复使用的详细信息
• 远古未来工业设计
• 功能性驾驶舱布局

我希望这辆机器能让人感觉像来自一个有生活气息的科幻世界的运输/无人机,而不是一个精美的展览品。

非常希望得到关于机器轮廓、材质和整体可读性的反馈。

软件:Blender
工作流:中等多边形 + 烘焙细节
纹理:手工制成的程序化/天气受损的材质