大家好,
我一直花费大量时间在URP shaders和Unity中设置场景上,用于我的当前PC项目。通常我会听音乐来保持流状态,但我真的想听一些特定的视觉效果而不被干扰我的C#编码。
我最终把自己的定制背景音乐设计成专门用于编码和游戏开发。如果有其他人在周末深夜加班并需要一些新的背景噪音,我在YouTube上发布了一个播放列表:
[YouTube播放列表链接 - 播放列表
我也计划将这些背景音乐上传到Unity Asset Store和Fab,供大家在自己的老派游戏中使用!请告诉我你对混音的看法,祝你当前的构建顺利! 👾
评论 (0)