游戏开发初学者我写这篇博客的目的是为了告知我自己从零开始进入游戏开发的经历。标题就告诉你了-我从来没有制作过一个游戏。所有我做的只是概念化游戏,但从未真正制作过。 我有很大的问题是范围膨胀以及我所谓的“梦想化”(把每个游戏变成我的短暂激情游戏前就放弃它)。
我正在学习Blender中的3D建模和动画,但我还没有取得疯狂的进展;我基本上是从零开始的。 我没有上过计算机科学课,也没有学过任何编程语言。
我有巨大的想法和概念-并且我正在寻找一种快速进入的方法。 我不是说马上-尽快进入游戏开发(关键字:尽快)。
告诉我一些从零开始进入游戏开发的方法。甚至告诉我如何冷静下来,接受小范围的迷你项目,不必成为更大的游戏(因为我可以尝试,我只会快速迷失在这个过程中!)
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