大家好!我一直在工作于 Wall Brawl,一款 fantasy 格斗游戏,拥有近战、远程和魔法战斗 - 加上药水、卷轴、炸弹等 - 构建在快速城堡建设和完全物理驱动的破坏上,随着玩家建造和石墙承受损伤的不同,每场比赛都会有不同的结果。 我把一些内部测试片段剪辑成了一段游戏玩法预告片,想在这里分享给大家!
如果你查看了它,我很希望你能对预告片、游戏设想、游戏介绍、Steam页面或其他任何地方提供反馈。外部眼光会非常有帮助。
Steam页面:Wall Brawl on Steam
感谢你的关注,真的感谢!
评论 (0)