我在游戏开发职业生涯的战袍上取得进展。明年将标志着我在该行业工作20年。

我等待一些平台补丁(Steam、EGS、GOG),然后我会让我的游戏作品的封面艺术制作成定制补丁。可能会比我能合理地塞入的多。

后面:我曾经工作过的公司的logo,使用当时我工作时使用的logo。 我在Akupara Games工作过两次,所以我有两个时期的logo。

前面:我发布过的每个平台。任何需要独特的SKU/商店页面/构建/SDK的平台我都认为是独特的。 我还没发布到Switch 2,但有几个移植在进行中,所以我提前计算了。 我还制作了每个(非专有)引擎的补丁,以及几款游戏和合作伙伴的补丁。 还有各种游戏、合作伙伴和活动的针头!我有更多这些要添加,但我想先完成大补丁。 我还留下了下一个Xbox主机的位置。Xbox是我工作时间最长的平台!

这是一件有趣的小项目!