GameMaker 的未来可能是 3D
GameMaker 一直是独立开发者中最易于使用和创造性的引擎之一。其速度、简单性和工作流程是许多人开始创造游戏的原因。
然而,我认为 GameMaker 有潜力进一步发展,如果现代 3D 支持成为未来更新的首要任务。
目前,许多开发者热爱 GameMaker 的工作流程,但当他们的项目变得更加雄心勃勃时,会转向其他引擎。不是因为 GameMaker 缺乏创造性,而是因为当前的 3D 工作流程仍然感觉有限,相比之下现代标准似乎更为完美。
想象一下一个未来,GameMaker 包含:
- 内置的现代 3D 工作空间
- 模型导入更为简单
- 更好的光照和阴影
- 改进的摄像机和场景工具
- 更为先进的 3D 物理
- 为初学者而设计的简单易用的 3D 系统
- 保持 GameMaker 简单性质的视觉工具
这不仅会帮助现有的用户,还可能吸引一批新一代的独立开发者。
游戏行业正在快速变化,许多独立游戏现在都将 2D 和 3D 风格结合起来。GameMaker 已经拥有了创造力和快速开发的最佳工作流程之一。扩展其官方兼容性以支持 3D 可能使其成为市场上最强大的独立引擎之一。
我坚信 GameMaker 拥有独特的身份、社区和潜力来实现这一目标。
感谢 YoyoGames ongoing 的改进,使得如此重要的引擎对独立创作者来说更加完美。
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