今天我想分享一下我刚开始的一个简单的时间和天气控制器,随着项目的发展,它已经成长为一个完整的环境系统。过去一周,我终于坐下来,制作了14个“氛围预设”,每个预设包含最多209个变量(不包括后处理音量配置)。这些是我的游戏的奖励,所以我真的希望它们值得被赚取!
在精心调整它们的同时,也设置了大部分效果的4个不同质量等级,这是一项真正的承诺测试。
结果:我制作了一个草稿版本的Steam页面预告片,正在不断地改进。
感谢那些在我的最近帖子中提供了建议和善意支持的人们,他们的鼓励非常有价值。我始终欢迎您的反馈!
感谢观看!
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