最后我终于做了我的游戏的第一场真正的多人玩法测试(忽略糟糕的临时艺术),并且成功了!令我惊讶的是,我的儿子居然打败了我!这种感觉太棒了,尤其是因为我的孩子们正是我想制作续集(带有多人玩法)的最初动力。
生活目标实现:我儿子在我的游戏中击败了我!
最后我终于做了我的游戏的第一场真正的多人玩法测试(忽略糟糕的临时艺术),并且成功了!令我惊讶的是,我的儿子居然打败了我!这种感觉太棒了,尤其是因为我的孩子们正是我想制作续集(带有多人玩法)的最初动力。
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