我打算开发一个roguelite游戏来恢复编程的习惯。 我想让升级菜单成为一个菜单选项,基本上就是让菜单屏幕记录每个升级的购买数量,然后当你进入主游戏时,它会读取你的升级并应用到你的角色上。 但是为了实现这一点,我需要保存每个升级的购买次数,然后将其传递给游戏场景,当你加载时。 我已经忘记了怎么做了。 有任何建议都感激不尽。