过去几个月,我一直在单独工作,开发一款游戏。游戏的核心概念是将Nodebuster和关于喂食黑洞的游戏结合在一起。这种概念很简单,游戏类型则介于子弹天堂、迷你地图、节奏和增强游戏之间。
游戏基于短跑的模式,您可以生产升级、探索巨大的新颖PCB技术树,并随着游戏进展而观察视觉效果和音乐变得更加激烈。
音乐由我朋友这个专业音乐人创作,您可以在预告片中听到预告。
所有反馈和批评都非常欢迎。
https://store.steampowered.com/app/4537910/Synthularity/
来试试吧,祝好。
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